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Cities Cartoon
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Lire une bande dessinée en anglais pour rechercher un objet disparu, tout en découvrant 10 monuments célèbres de pays anglophone
Digipadons
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Générer un document synthétique imprimable à partir d’un export de l'application Digipad
EALOR
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Générer des activités multimédias multijoueurs favorisant l’acquisition du lexique (écrit et oral) français ou anglais, destinées à des élèves lecteurs, non lecteurs ou allophones
Frimou
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Générer des visages afin d’exprimer des émotions, en cliquant sur les parties du visage ou sur des onglets les représentant
Images parlantes
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Afficher une série d’images dans une page Web, en local, sans connexion Internet, accompagnées ou non d’un son, en mode grille ou en mode diaporama
Je me présente
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S’entraîner en mode multijoueurs, dans plusieurs langues, à poser et à répondre à 9 questions qui peuvent caractériser un personnage
La Bonne Catégorie
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Associer ou classer des mots, expressions ou nombres selon deux modalités de jeu : fixe ou animée
Le Codage Enchanté
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Coder ou décoder des déplacements sur quadrillage, afin de construire ses propres parcours scénarisés, de créer des albums multimédia, de dessiner, tout en s'initiant à l'algorithmie
Le Texte Mystère
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Reconstituer en mode multijoueurs un texte en devinant ses mots cachés, tout en développant des compétences en compréhension de lecture et orthographe
LectOrBus
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Générer automatiquement des activités interactives d’entraînement à la lecture et à l’orthographe (du cycle 1 au cycle 3), à partir de mots, phrases ou textes
LettrEnImage
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Saisir des lettres qui s’affichent sous forme d’images pour écrire ou recopier des mots, en se référant à des listes de mots disponibles ou à créer
My Journey To Nature
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Reconstituer une carte postale mosaïque d’une dizaine d’espaces naturels de pays anglophones, en retrouvant notamment les animaux et les plantes qui les caractérisent
OrthoDéfi
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S’entraîner en mode multijoueurs à mémoriser et à analyser des mots pour bien les orthographier
PragmaBavard
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Créer des grilles de tableau bavard, et générer automatiquement des activités interactives et des supports imprimables à partir des grilles créées
PragmaDevinettes
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Générer des devinettes multimédias utilisables sans connexion Internet
PragmaDoublage
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Remplacer la bande audio d’une vidéo par son propre son, via une interface minimaliste utilisable par des enfants. Il ne s’agit pas d’un outil de montage vidéo...
pragmaMp3
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Enregistrer en MP3 avec la possibilité de créer un même enregistrement à partir de plusieurs prises de son consécutives
PragmaLexique
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Via l’apprentissage ritualisé d’un ou deux mots par jour, découvrir et de réinvestir du vocabulaire et de sensibiliser les élèves à la lecture-écriture
PragmaMémo
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Mémoriser ses notes via 4 modules : accès (gestion de ses identifiants), agenda, notes par catégories, et listes de tâches
PragmAppli
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Publier et partager des espaces personnalisés publics ou privés au sein desquels on peut regrouper et classer ses ressources en ligne favorites, et bien plus encore...
PragmaQuiz
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Générer des quiz pour l’école, multimédiass, multijoueur, avec plusieurs activités à partir d’un même quiz, et les questions pouvant s’adapter en fonction des réponses de l’apprenant
PragmaTextes
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Générer des textes poétiques, humoristiques, ... les modifier, les exporter et les écouter en synthèse vocale
PragmaTNI
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Disposer d’une batterie d'outils facilitant l'exploitation des TNI et ENI, voire à défaut, des vidéo-projecteurs
Applications flash
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Série d’applications interactives pour l’école, comprenant des options qui permettent d’adapter les activités au niveau de la classe et de mener différents types de raisonnements
Bureau Numérique Écoles
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Interface paramétrable occupant l'ensemble du bureau de l'utilisateur, qui permet d'accéder à de nombreux logiciels en un seul clic
ClicMenu
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Interface graphique personnalisable et évolutive, conçue pour lancer en toute sécurité des logiciels et documents sans passer par le bureau ni le menu Démarrer de Windows
J'écoute puis j'écris
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S'entraîner à saisir précisément un mot, une expression ou un nombre après l'écoute d'un message sonore, en s'aidant éventuellement d'une image et/ou d'un texte d'accompagnement
Je lis puis j'écris
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S'entraîner à saisir précisément un mot, une expression, une phrase, un texte, un nombre, etc... après les avoir lus et mémorisés
Je réfléchis puis j'écris
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Saisir précisément une réponse (mot, expression, phrase, nombre, etc...) en respectant une consigne
Logiciels de M. Perraut
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Logiciels de Maths & Français pour cycle 3, compatibles Windows 10 et antérieurs, adaptés à un travail individualisé
Mon abécédaire multimédia
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Mettre en forme automatiquement des médias utilisés en classe sur deux supports distincts : un abécédaire multimédia interactif et une affiche A4 à imprimer, pour chaque mot